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永らく放置してしまった、このブログですが、
更新することもできず、置いて置くのも微妙なので閉店することに致しました。 今まで見に来てくれた方、本当にありがとうございました。 つたない文章でごめんなさい。 PSOで遊んで頂いた皆さん。 本当に楽しかったです。ありがとうございました。 また、気が向いたらどこかで復活しようと思います。 それでは...。 新デッキにしてからの対戦を見返してみると、
飛天 ○ 呉開幕乙型 ○ 麻痺矢 ○ 八卦 ○ 無勢 × 機略 ○ 長槍大徳 ○ 孫呉手腕 ○ 機略 ○ ちなみに呉は全部、張紘(浄化)入り。 なんで勝ててるんだ...。 求心はよくよく考えると辛そうなんですが、機略は正直お客様。 麻痺矢、八卦は苦手な感じだなぁ。 無勢はどう見ても自分のミスなのでカウントしません。w いや、今のデッキで無勢に負けるって正直腕が悪いとしか言えない...orz。 大徳はどうやらお客様っぽいですね。 2品以上は、八卦と求心がいきなり増えるそうで、ゲンナリ中。 とりあえず、今日も負けなしで、そろそろ県別ランキングには載れそうです。 仕事始まってからは、ガッツリやらずに細々とやってる三国志大戦ですが、ついに2品に昇格。"ついに"と言っても、4品以降、昇格戦に失敗してない&ほとんど負けてないんですが...。
4品まではSR曹操、SR張遼、UC夏侯惇、R賈クの魏4でやってて、勝率も良かったんですが、やっぱりマゾゲー。どう頑張っても張松に引っ掻き回されてしまう...。 やっぱ、張松強いよなぁってことで、大戦1の頃のNEI猫デッキ思い出して使ってみたら、案外いけることに気付き、更に時代に合わせてカード変えてみたら、これが強い...。 5枚に慣れていなくてカードが止まったままになることが多い俺でも勝てる!! 4品以降負けてないってのは、デッキパワーのおかげです。ありがとうございます。 いや、C張松とRホウ統がマジ強い。最早、ガチデッキと言うより、厨デッキ(笑。 今のところ、長槍傾国や八卦と当たったことないので分かりませんが、求心、機略あたりにはかなり強いんじゃないでしょうか?大徳とも互角以上で渡りあえるかも? まぁ、そうは言っても、2品なのでなんとも言えませんが...。 ただ、UC張飛が入ってることが多いこの時代、Rホウ統は張飛を30カウント近く無効化するので強いと思います。 ver上がって長槍と張松が弱くなっても、しばらくは使えそうなデッキなので、とりあえず太尉目指して頑張ります。
三国志大戦3になって追加された新要素「軍師カード」
正直、コレめんどくさいだけで面白くもなんともないんです。 嫌なところを列挙すると ・軍師ごとに成長させないといけない ・軍師カードを持ってないと使いたい奥義(従来の兵法)が使えない。 ・試合前に置くのがめんどい。 ・軍師カードを対戦の直前に変えることができないので相手に合わせた戦略が練りにくい。 ・そもそも軍師カードの兵略や陣略の効果が微妙 とこんなとこですか...。 育てるのもLv20まであるし、今まで自動的だったのが自分で育てるっていうシーケンスが入ったのでめんどうだし。 つか、周瑜もそうですが、転進再起ってどうなの?って思ってしまう。 今までわざと相手の1部隊を倒さないで残して足止めし、余ってる部隊で攻城に向かわせて相手が再起を撃つしかない状況を作る⇒相手が再起を撃ったら残しておいた部隊を倒して兵力を分散させるとかいう戦法があったのに、そういった戦術的な要素を完全になくしてしまう兵略。ユーザーが今まで作り上げてきた戦術を破壊する為に作ったとしか思えん...。 軍師カード大反対です!!
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